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        如此详细的建模步骤,秒收藏!
        在工业设计中,手绘是设计师最初想法的表达,是将一个凭空想象出来的概念想法或抽象的形态,一步步的推敲到具象产品的过程;如需要将其完美的展现出来,就需要用到软件,将二维的纸纸面画稿,转化为最终的三维效果图。有人说,手绘决定设计师的上限(创造力),软件决定设计师的下限(表现力)。是不是很确切呢?

        佛山工业设计_典石,今天分享工作中常用到的三维软件——Rhino(犀牛)是如何将一款蓝牙音响做出来的。

        主要知识点:旋转成型、可调式曲线混接、分割、曲面混接、曲面偏移、抽壳、布尔运算。

        1、导入参考图片,绘制截面曲线。


        2、延中心轴旋转成型、在侧面将曲面分割为两个部分。


        3、绘制两条圆曲线并分割曲面,在分割后的曲面间混接曲面(位置1为G0连续,位置2 为G1连续)。


        4、将上一次画的曲线参考背景图缩放,旋转为曲面后使用圆角矩形曲线分割。

        5、在透视图使用混接曲线为曲面制作倒角并修剪。

        6、曲面偏移(实体、厚度3mm)。

        7、制作凸起的按键:参考背景图画两条圆曲线,拾取关键点使用混接曲线生成倒角曲线。

        8、将修剪后的曲线组合,并向内偏移3,两条曲线分割曲面,并使用混接曲面生成倒角面。

        9、再次向内偏移曲线1.5,并挤出实体,复制一份,将挤出的曲面与主体布尔差集运算。


        10、将曲面分割后,绘制直线并升阶,打开控点编辑曲线,并将曲线旋转成型。

        11、后盖的效果。

        12、曲面成组后抽壳,厚度2-3mm。


        13、挂件开孔:使用倒角矩形挤出,并布尔运算差集。


        14、制作前部外壳,先将曲面封盖,然后抽壳,最后使用圆柱与抽壳后的实体布尔运算。


        15、添加细节并将曲面倒角,然后用KeyShot渲染软件渲出你想要的质感就可以啦。

        典石设计_佛山工业设计_产品设计,一家专注提供产品设计、品牌策略研究的公司。需要了解更多设计资讯可以继续关注我们哦!谢谢。


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